【UO】バルクオーダーを見やすく! BOD表示・素材色分け機能|GTLabUI

Ultima Onlineのバルクオーダー(BOD)は、数が増えてくると必要数・高品質指定・素材・小口/大口などをひとつずつ確認するのが大変になってきます。

そこでGTLabUIでは、バックパック内のBODを見ただけで内容を判断しやすくするため、BOD専用の情報表示と素材ごとの色分け機能を追加しました。

▲ 必要数・HQ・大口・素材など、BODを整理するときに確認したい情報をバックパック上へ表示します。

小口BODの必要数を表示

小口バルクオーダーには、左上へ必要な作成数を表示します。

BODをひとつずつ開かなくても必要数を確認できるため、複数のオーダーが並んでいる状態でも内容を判断しやすくなります。

▲ 小口BODには必要数を表示します。

高品質指定は「HQ」で確認

高品質品が必要なバルクオーダーには、右上に「HQ」を表示します。

通常品質のオーダーと高品質指定のオーダーを、BODを開く前に見分けられます。

大口BODは「L:必要なパーツ数」で判別

大口バルクオーダーには、「L:必要なパーツ数を表示します。

小口とは表示を分けることで、大口BODであることと構成するパーツ数をバックパック上から確認できます。

素材を色で見分ける

GTLabUIでは数字や文字だけでなく、指定素材に応じた色も利用してBODを見分けやすくしています。

大量のBODが並んでいる場合でも、まず色を目印にすることで目的の素材を探しやすくなります。

鍛冶:インゴットの種類を色分け

鍛冶BODでは、指定されているインゴットの種類に応じた色で表示します。

特殊素材を使うオーダーを、バックパック上から視覚的に探しやすくしています。

裁縫:特殊革を色分け

裁縫BODでは、特殊革が指定されている場合に素材に応じた色で表示します。

通常の革については特別な色分けを行わず、特殊素材を見つけやすくしています。

大工:木材の種類を色分け

大工BODについても、指定されている木材に応じた色で表示します。

鍛冶・裁縫・大工で同じように素材色を目印として使えるため、BODをまとめて整理するときにも確認しやすくなります。

BODを開く前に必要な情報を確認

この機能は、BODに書かれているすべての情報をバックパック上へ表示することを目的にしているわけではありません。

必要数・HQ・大口・素材など、BODを整理するときにまず確認したい情報を見えるようにしています。

バックパックを見る → 必要なBODを見つける → 詳細を確認する

という流れで、大量のバルクオーダーを整理するときの手間を減らします。

GTLabUIのBOD表示機能でできること

  • 小口BODの必要数を表示
  • 高品質指定を「HQ」で表示
  • 大口BODを「L:」で判別
  • 大口BODの必要パーツ数を表示
  • 鍛冶BODをインゴットの種類に応じて色分け
  • 裁縫BODの特殊革を色分け
  • 大工BODを木材の種類に応じて色分け

大量のBODを整理しやすく

BODを集めていると、バックパックや保管場所に大量のオーダーが並ぶことがあります。

ひとつずつ開いて確認するのではなく、数字・HQ・大口表示・素材色を使って、まず必要なBODを見つけることがこの機能の目的です。

BODをまとめて整理するときや、目的の条件を持つオーダーを探すときに使いやすい表示を目指しています。

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