【UO】マクロでも包帯の巻き直しを防止!GTLabUI「ターゲットへ包帯」を改善
GTLabUI Ver1.09で、 「ターゲットへ包帯」アクション を改善しました。 今回の改善ポイントは、 マクロに登録してショートカットキーから使用した場合でも、包帯中の巻き直しを防止できるようになったこと です。 ターゲットへ包帯とは? GTLabUIの「ターゲットへ包帯」は、 現在選択しているターゲットに対して包帯を使用するアクションです。 アクション一覧からマクロやホットバーへ登録して使用できます。 特に、 「包帯範囲内の味方を選択」→「ターゲットへ包帯」 といったマクロを組むことで、 戦闘中でも素早く味方やペットへ包帯を使用できます。 これまでの問題 Enhanced Client標準の包帯アクションには、 包帯を巻いている間のクールダウン処理があります。 包帯アクションをホットバーへ直接配置した場合は、 包帯中にアイコンへ残り時間が表示され、 その間は再度実行できません。 ところが、包帯アクションを マクロの中へ登録した場合 、 このクールダウンがマクロアイコン側へ反映されていませんでした。 そのためショートカットキーを連打すると、 包帯が完了する前に再度包帯処理が実行され、 包帯を最初から巻き直してしまう ことがありました。 Ver1.09で改善 Ver1.09では、 「ターゲットへ包帯」を含むマクロにも、 Enhanced Client標準の包帯クールダウンを反映するよう改善しました。 包帯を開始すると、 マクロアイコンにも包帯の残り時間が表示 されます。 このクールダウン中は、 マクロに設定したショートカットキーを連打しても 再度包帯処理が実行されません。 つまり、 ホットバーから直接包帯を使用した場合と同じ感覚で、 マクロからでも安全に包帯を使用できるようになりました。 独自タイマーではなくEC標準処理を利用 今回の改善では、 GTLabUI独自の固定時間タイマーで包帯を止めているわけではありません。 Enhanced Clientがもともと持っている 包帯のクールダウン処理をマクロアイコンにも反映 しています。 そのため、 包帯時間の変化にもEC標準の処理がそのまま使用されます。 使い方 アクション一覧のGTLabカ...