【UO】自分も回復対象に!GTLabUI「包帯範囲内の最低HPを選択」に新オプション追加
GTLabUIの 「包帯範囲内の最低HPを選択」 アクションをアップデートしました。
今回、新しく 「自分を含める」 オプションを追加しています。
「包帯範囲内の最低HPを選択」とは
このアクションは、 自分の周囲にいる包帯可能な対象を確認し、 HP割合が最も低い対象を自動的に選択 するGTLabUIのターゲット支援機能です。
ペットや味方を回復するときに、 毎回対象を探してクリックする必要がなく、 素早く負傷している対象を選択できます。
「自分を含める」を追加
今回のアップデートでは、設定に 「自分を含める」 を追加しました。
この設定をONにすると、 周囲の味方やペットだけでなく、 自分自身も最低HP判定の候補 に入ります。
例えば、自分とペットの両方がダメージを受けている場合は、 それぞれのHP割合を比較し、 よりHP割合の低い対象を選択します。
初期設定はOFF
「自分を含める」は 初期状態ではOFF になっています。
そのため、これまでこのアクションを使用していた場合でも、 設定を変更しなければ従来と同じ動作になります。
自分自身も回復対象として判定したい場合だけ、 オプションからONにしてください。
既存の対象設定と組み合わせ可能
「自分を含める」は、 これまで用意していた対象設定と組み合わせて使用できます。
- 自分のペットを対象
- 青ネームを含む
- 毒状態を除外
- 回復不可状態を含む
- 他人の青ペットを含む
- 自分を含める【NEW】
プレイスタイルに合わせて対象条件を設定することで、 包帯を使いたい対象を素早く選択できます。
GTLabUI専用包帯アクションとの組み合わせ
GTLabUIには、 包帯中の巻き直しを防止する 「自分へ包帯」「ターゲットへ包帯」 アクションも追加しています。
今回の「包帯範囲内の最低HPを選択」と 「ターゲットへ包帯」をマクロで組み合わせることで、 回復が必要な対象を選択して包帯を使用する といった使い方もできます。

コメント
コメントを投稿